Люди влюбляются в го по многим причинам. Кого-то интригует тот факт, что это самая древняя из сохранивших настольных игр (разные исследователи дают оценки возраста от 2500 до 5000 лет). Кого-то восхищает глубина стратегии (есть поговорка, что усвоить правила го можно за 10 минут, но чтобы его постичь, не хватит и всей жизни).
А ещё в го каждый находит отражение какого-то кусочка своей реальности. Для кого-то это модель мироздания, для кого-то модель человеческой жизни. Или бизнеса и конкурентной борьбы. Или военных действий. Для кого-то просто идеальная (потому что бесконечная) головоломка. Для кого-то язык и способ общения. Для кого-то спорт.
Кроме того, в го есть особая эстетика. В том, как ставятся камни на доску, и какой узор они образуют. Даже звуки игры приятны человеческому уху. Особенно, когда гобан сделан из кайи, камни — из ракушки, а чаши — из красного дерева.
Чтобы начать играть в го, вам нужны всего три вещи: правила, реквизит для игры и партнёр. Правила довольно просты. Если у вас есть друг, который тоже хочет научиться играть, лучшим решением будет приобрести комплект для игры. Если же нет, начните играть онлайн на сервере OGS — там вы всегда сможете найти себе партнёра по силам. Кроме того, этот сервер снабжён подробным руководством, которое прекрасно переводится на русский язык Яндекс.Браузером (у интерфейса самого сервера есть русскоязычная версия). Для начала вам достаточно зарегистрировать учётную запись и понять, как подбирать партнёра для игры (выбирайте либо «обычный» режим для игры с живым человеком, либо «компьютер» для игры с нейросетью). Стандартное поле для го имеет размер 19×19, но вы можете начать с ученического размера 9×9. В любом случае, будьте готовы проиграть несколько первых партий. Как только поймёте основную механику игры, приступайте к обучению.
Ещё вам пригодятся знания про игру на форе и про принятый способ записи партий, используемый во всех учебных материалах.
Полезно будет присоединиться к го-сообществу: найти клуб в вашем городе и вступить в чат игроков го.
Общий подход к освоению го и повышению мастерства в игре сводится к известному циклу обучения Дэвида Колба: теория, отработка, применение, рефлексия.
graph LR
Теория --> Отработка --> Применение --> Рефлексия --> Теория
Вследствие богатой и давней истории, го имеет весьма развитую теорию игры, по которой написаны тысячи книг. В том числе, несколько сотен — на русском (включая переводы), которых хватит, как минимум, чтобы достичь уровня первого дана. Регулярно появляется большое число видеолекций по отдельным игровым понятиям.
Основную трудность в изучении го обычно вызывает не дефицит теоретического материала, а отсутствие понятной последовательности его изучения. Потому и появился данный самоучитель. В разделе «Теория» представлен логический порядок изучения понятий и концепций со ссылками на соответствующие материалы.
Либо можно начать с методичного изучения одного из учебников.
Основной инструмент для отработки полученных знаний в го — это решение задач. В культуре го задачи занимают большое место. Постоянно выпускаются всё новые и новые сборники задач (по объёму изданной литературы задачники даже превосходят книги по теории го). При этом, в отличие от теоретической литературы, задачники практически лишены языкового барьера. Поэтому, можно смело брать даже азиатские сборники, не говоря уже об англоязычных. (Кстати, по-английски го-задачи называют go problems). Для задач на жизнь и смерть даже придуман специальный термин: цумего. Есть, как отдельные приложения с задачами, так и разделы внутри игровых серверов. Существуют также сборники задач в виде файлов в sgf-формате, которые можно загружать в соответствующие приложения. Задачи удобны тем, что их можно решать когда угодно и где угодно, достаточно иметь хотя бы мобильный телефон с нужным приложением и 5 минут времени.